●Business Media 誠:野島美保の“仮想世界”のビジネスデザイン:“暇つぶし”とは何か――ゲーム中でも「暇だ」と思う理由 (1/3)
「暇つぶし」っていう言葉は、「暇を潰さなくてはいけない」っていう強迫観念を持った大多数の人にとって格好の釣り針だと思う
実際は、その「暇つぶし」に時間を食いつくされるようになったりするんだけど
●ソニーの「Qriocity」音楽サービス--「iTunes」への新たな挑戦 - CNET Japan
今まであんまり興味がなかったサービスだけど、この記事を読む限り面白そう
下手にローカルPCとかに対応するよりもクラウドに特化したままの方が可能性がありそうだし、iTunesのユーザーにも色目を使いながらiTunesにはまだ実装されていない機能があるっていうのはいい
●就活で体育会が有利なのは、昔も今も変わらない? 続々開催される「体育会オンリー説明会」の内幕|消費インサイド|ダイヤモンド・オンライン
企業がこれを真面目にやってるんだったら噴飯モノで、もちろん話題集めのためにやってはいるんだろうけど、これを見て学生が白けるかもしれないなとか考えないのかな
●40代リーダーの活躍も顕著 英国の政治が機能する理由|金融市場異論百出|ダイヤモンド・オンライン
イギリスの政治のリーダーが若いからって政策が優れているとはとても思えないけど
若者に可能性を与えない社会というものどうかと思うが、特に政治家に関しては年齢と優秀さに相関関係が見られるとは思えないけど
●投資信託、銀行窓販の肉食化|山崎元のマルチスコープ|ダイヤモンド・オンライン
投資信託って、小金を持っているけど金融商品について勉強をしたくないような人が買うような商品だと思っているけど、そういう人が上手く丸め込まれるという点で銀行窓販っていうのはこの上もなく相性がいい形態だと思う
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